▼不论老人还是孩子,都可以在这片七彩的乐园中尽情攀登和游戏,visitors are invited to climb, roll around, slide, play&lay around, all in a contemporary&colorful aesthetic
这座占地98平方米、高3.5米的“山丘”基于一个木制框架搭建而成,其表面覆盖以epdm橡胶颗粒。这一介于游乐场和艺术装置之间的作品为公众创造了一个自由的互动空间,穿行于波动的“山丘”间,游乐场厂家,每个人都将找到一份属于自己的乐趣。
thanks to the technical support by le voyage à nantes, this project offered appelle-moi pa a real opportunity to confront the creation of a volume dedicated to the public space. halfway between playground&artistic installation, la colline leaves a space of &undeniable expression where everyone must tame the uneven to invent his own stories.
▼山丘表面以epdm橡胶颗粒覆盖,the “hill” is covered with epdm
▼“山丘”基于一个木制框架搭建而成,the installation is based on a wooden frame
▼建造过程,ctruction phase
当游乐设备运行时,乘人有可能在乘坐物内被移动、碰撞或者会被甩出、滑出时,必须设有乘人安全防护设备。对危险性较大的游乐设施,---时应考虑设两套独立的束缚装置。可采用安全带、安全压杠、挡杆等。束缚装置:应---、舒适,与乘人直接接触的部件有适当的柔软性。束缚装置的设计应能防止乘人某个部位被夹伤或压伤,应容易调节,操作方便。安全带:可单独用于轻微摇摆或升降速度较慢的、没有翻转没有被甩出危险的设施上,使用安全带一般应配备辅助把手。对运动激烈的设施,安全带可作为辅助束缚装置。安全压杠:游乐设施运行时,可能导致乘人被甩出去的危险时,必须设置相应型式的安全压杠;安全压杠本身必须具有足够的强度和锁紧力,---游客不被甩出或掉下,并在设备停止运行前始终处于锁定状态。
1.游乐设施在使用中,受应力、应变影响,基本所有结构、零部件的形状和尺寸都在相对改变承受疲劳载荷,它们的主要失效形式是疲劳破坏。常规疲劳强度设计认为:假设材料没有初始裂纹,经过一定的应力循环后,由于疲劳损伤的积累,才形成裂纹,裂纹在应力循环下继续扩展,直至发生全截面脆性断裂。裂纹形成前的应力循环数,称为无裂纹寿命;裂纹形成后直到疲劳断裂的应力循环数,称为裂纹扩展寿命。零件总寿命为两者之和。一般来讲,设备的结构寿命是决定整个设备自然使用寿命的基础。每一次应力循环都会对零部件造成一定量的损伤,这种损伤是会积累起来的;当损伤积累到临界值时,零件就会发生疲劳破坏。
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